Modele dessin tete mickey

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Nous avons fait quelques tests avec Mickey sans oreilles qui faisaient face à la caméra et il n`a tout simplement pas tenir debout», a déclaré John Ford, l`un des animateurs à Junction point, «nous avons donc décidé d`aller avec les oreilles face. Nous avons eu quelques programmeurs vraiment intelligents écrire du code qui serait toujours s`assurer que, peu importe de quelle façon Mickey a été confronté, vous auriez des oreilles qui non seulement face à la caméra correctement, mais aussi orienté correctement sur sa tête “. Pour votre induction, vous êtes amené à`Disney University`. Là, les membres de cast apprennent sur l`histoire de Disney, avec les 4 «clés» au service invité (sécurité, courtoisie, spectacle et efficacité) et sont accueillis à l`entreprise par le Mickey lui-même. Je peux comprendre des raisons d`animation dessinés à la main pour faire cela, mais ayant une animation CG imitant cet effet, il est difficile pour le spectateur de comprendre la physique du modèle de Mickey. Cependant, si vous voyez et montrez où Mickey est rendu en 3D, vous verrais ses oreilles plates et arrondir quel que soit l`angle qu`il fait face. Cette représentation irréaliste est si emblématique, elle a même été répliquée en 3D plus tard. Dit John Ford, l`un des animateurs du jeu vidéo Epic Mickey: jamais demandé pourquoi vous ne voyez jamais un membre de cast de Tomorrowland marchant dans la rue principale ou deux Mickeys au même endroit en même temps? Eh bien, c`est grâce à un grand réseau de routes cachées sous le Royaume magique connu sous le nom`Utilidors`. Cela permet aux membres de cast de se déplacer dans le parc sans être vus et fournit également une place pour les personnages costumés, tels que Mickey, de prendre sa tête OFF afin d`obtenir une bouchée à manger dans l`un des nombreux restaurants situés en bas. Avec plus de 1,5 million costumes, Walt Disney World est l`une des plus grandes armoires de travail au monde. Mickey seul a plus de 130 tenues à choisir.

Ub Iwerks a conçu le corps de Mickey en cercles afin de rendre le personnage simple à animer. Les employés de Disney John Hench et Marc Davis croyaient que cette conception faisait partie du succès de Mickey car elle le rendait plus dynamique et attrayante pour le public. La conception circulaire de Mickey est plus perceptible dans ses oreilles, qui dans l`animation traditionnelle, apparaissent toujours circulaires, peu importe de quelle façon Mickey visages. Cela a rendu Mickey facilement reconnaissable au public et a fait ses oreilles une marque personnelle non officielle. Même aujourd`hui, le symbole rudimentaire Mickey Mouse est souvent utilisé pour représenter Mickey (voir Mickey caché). Cela a créé plus tard un dilemme pour les créateurs de jouets qui ont dû recréer un Mickey tridimensionnel. En animation dans les années 1940, les oreilles de Mickey ont été animées dans une perspective plus réaliste. Eh bien, pas Mickey en soi, mais vous trouverez sa silhouette (les trois cercles emblématiques) habilement caché autour de l`ensemble de la station.

Tout cela grâce à un groupe d`Imagineers qui conçoivent le deuxième parc à ouvrir à Walt Disney World, Epcot. Les gestionnaires de Disney ont insisté sur le fait que, comme EPCOT a été créé avec les adultes à l`esprit, il serait mieux si les personnages n`étaient pas une partie de celui-ci. Les imagineers, cependant, avaient d`autres idées et ont commencé à cacher Mickeys dans les conceptions. Maintenant, ils sont si populaires qu`ils doivent être incorporés dans chaque nouvelle construction et projet. Personne ne sait exactement combien il ya, mais plus de 1 000 ont été enregistrés par un homme nommé Steven Barrett, connu sous le nom de Mickey Guy caché, qui a consacré sa vie à les trouver. Être payé pour habiller et mettre des sourires sur les visages des enfants peut être un travail acharné. Non seulement vous devez porter un costume géant floue dans la chaleur étouffante, mais vous devez passer par une formation intensive aussi. Cela implique des heures de pratiquer les mouvements et les maniérismes d`un personnage, en apprenant comment ce caractère particulier exprime certaines émotions et être en mesure de copier parfaitement leur autographe.

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